Delegation
Bei Fragen während des Explorer Belts wenden Sie sich bitte an die PBS Geschäftsstelle.
alle aktuellen Teampostionen
Die Daten werden täglich um 08:00 aktualisiert. Teampositionen können aus technischen oder organisatorischen Gründen mehrere Tage ausfallen.
- Alle Teams sind am Ziel angekommen!
- Wegen geschlossenem Grenzposten wird der Hike erst am Dienstag 19. Juli gestartet.
einzelne Teamkarten
| Team 01 | Güegu / Muck |
lost in paradise |
| Team 02 | Merlin / Smart | lost in paradise |
| Team 03 | Lira / Panda |
klassisch |
| Team 04 | Smart / Smash | klassisch |
| Team 05 | Donola / Gezzi / Worm | lost in paradise |
| Team 06 | GriGri / Argon / Smart 3 | lost in paradise |
| Team 07 | Taz / Scarabäus | lost in paradise |
| Team 08 | Elmex / Lennon | lost in paradise |
| Team 09 | Oups! / Bilbo | lost in paradise |
| Team 10 |
Momo / Gizmo | lost in paradise |
| Team 11 | Bene / Schlengu | klassisch |
| Team 12 | Marmotte / Mésange | klassisch |
| Team 13 | Navaho / Speedy | lost in paradise |
| Team 14 | Kodack / Chai | lost in paradise |
| Team 15 | Liddel / Stromboli | klassisch |
| Team 16 | Panda / Chrono | klassisch |
| Team 17 | Spez / Bipi |
klassisch |
| Team 18 | Sujet / Akku | klassisch |
| Team 19 | Flamant / Zibeline | klassisch |
| Team 20 | Petz / Taff |
klassisch |
| Leitungsteam | Sony / Flipper / Fläisch Carino / Tartaruga / Gurami |
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Index allgemein
Die einzelnen Etappenziele sind nach einem eigenen Schema gekennzeichnet. Dabei sind die beiden Teilnahmearten "klassisch" (Route ist von den Teams selber geplant) und "lost in paradise" (Teams werden ausgesetzt und suchen sich mit verschiedenen Orientierungsaufgaben den eigenen Weg vor Ort) zu beachten.
Positionsmeldungen des Teams (Biwakplatz)
Route - geplante Grobroute
Tagesziele - geplante Tagesetappen bei klassische Teams
Drop-of - Startpunkt für klassische Teams / Aussetztpunkt bei "lost in paradise"
Ziel - Treffpunkt aller Teams / Nachprogram
Index Orientierungsaufgaben
Der erste Buchstabe steht für die Orientierungsaufgabe mit welcher der Punkt angelaufen wird. Die zweite doppelstellige Zahl ist die Teamnummer und die letzte Ziffer nach dem Punkt ist eine Aufzählung der verschiedenen Wegpunkt für eine Aufgabe.
Azimut - Ein Kompass zeigt die Himmelsrichtung
GPS - Ein Navigationsgerät ohne Kartenmaterial zeigt die Himmelsrichtung und die Distanz
Karte - Das Team kann sich auf grobem Kartenmaterial orientieren








