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Contura Vitae! – Les couleurs du monde

Notre thème, c’est Contura Vitae! - Contura vit! Nous avons voulu symboliser la vie en utilisant les couleurs de notre monde. Ce dernier étant gorgé de couleurs, le sous-camp 7 sera certainement le plus bariolé de tous les sous-camps!

Il est difficile de concevoir à quel point notre terre est ancienne et depuis combien de temps elle a déjà été habitée par différents peuples et espèces animales. Nous avons partagé notre planète bleue en différents habitats naturels et leur avons attribué des couleurs typiques.

Dans le présent, ces couleurs créent des ponts entre les cultures. Le scoutisme est international. Dans le futur aussi, la terre et chacune de ses parties sont importantes et doivent être maintenues.

Chaque village de camp représentera un habitat naturel avec une palette de couleurs correspondante. Dans ce village vivent des hommes, leur culture et leur histoire, des chercheurs, des aventuriers, des animaux et autres êtres secrets. Les vêtements pour chaque groupe ne doivent pas être imposés de manière explicite, on veillera à garder une marge de manoeuvre.

Hochgebirge
Le village jaute montagne - 2ème branche

Le village sert de camp de base pour des expéditions fort diver

ses. Des alpinistes se préparent à l’ascension de l’Everest. Un berger cherche avec son groupe son yak qui s’est enfui, tandis qu’un autre groupe cherche le yeti en affrontant les tempêtes de neige et le froid glacial. Des alpinistes ont perdu leur matériel et l’on entend gronder des avalanches jusqu’au fond de la vallée.

Animaux: bouquetins, yaks, chevreuils, lamas, aigles, chèvres, moutons, marmottes

Wueste
Le village steppe et désert
- 2ème branche

Des scouts vêtus en touareg sont assis devant leurs tentes. Quelques-uns sont en train de faire leur sac pour partir en voyage avec la caravane. Des chercheurs poursuivent des mirages et tentent de découvrir comment survivre dans le désert. Un groupe de nomades est heureux d’avoir atteint l’oasis avant la tempête de sable. Des chercheurs d’or et de diamants passent leurs découvertes en fraude. Un bédouin enseigne à quelques chanceux comment trouver de l’eau et la rendre potable. Le soir, le groupe prépare son souper dans le four solaire.

Animaux: chameaux, lézards, lions, girafes, autruches, gazelles, serpents

Felder
Le village forêts et champs
- 4ème branche

Un groupe parcourt la forêt idyllique en compagnie de Ronya, la fille du brigand, et apprend le langage des elfes. On peut observer des chevreuils, des lièvres et des renards depuis des cabanes que l’on construit en espérant se protéger contre les esprits de la forêt. Des scouts aident Bambi à retrouver son chemin et décodent le message en morse du pivert.

Animaux: chevreuils, cerfs, écureuils, lièvres, bostryches, oiseaux, blaireaux

Regenwald
Le village forêt tropicale
- 2ème branche

Des scouts se balancent au bout des lianes et planifient des expéditions dans les Amazones. Cela foisonne de plantes hautes et de fleurs de toutes les couleurs. Les Indiens sont partis à la chasse, des aventuriers cherchent des trésors cachés. Un groupe défend sa forêt contre les bûcherons et empêche ainsi le déboisement. D’autres scouts travaillent dans des plantations et "gagnent leur pain" en vendant leur récolte de café, de vanille et de poivre.

Animaux: singes, lémuriens, crocodiles, léopards, jaguars, salamandres, caméléons, fourmis

TiefseeLe village fonds marins et océan- 1ère branche

La tente au centre du village ressemble à une épave sur laquelle est accrochée une guirlande d’algues. Une unité construit un sous-marin qui lui permettra d’explorer les fonds marins. Des plongeurs essayent de sauver des espèces de poissons rares ainsi que la barrière de corail qui est menacée. Un groupe de chercheurs tente de percer le mystère du Triangle des Bermudes.

Dans un coin plus calme du centre du village, quelques enfants et leur responsable sont en train d’élaborer une histoire regorgeant de monstres marins, de sirènes et de trésors de pirates échoués au fond de la mer. Chaque soir, Nemo raconte une histoire pour clore la journée.

Animaux: baleines, pieuvres, requins, crabes, dauphins, serpents de mer, poissons divers

Weltall
Le village univers
- 3ème branche

Le UFO au milieu du village est le point de rencontre de tous les habitants. Quelques scientifiques sont à la recherche de la vie dans l’univers, d’autres sont en train d’organiser un déménagement sur la planète Mars, d’autres tentent de découvrir de nouvelles étoiles et planètes. De courageux aventuriers ont décidé de trouver ce qui se passe réellement dans le trou noir. Des scouts voyagent à travers l’univers à la vitesse de la lumière et expérimentent le sentiment d’apesanteur.

Animaux: veau lunaire, insecte de Venus, nounours de Neptune, Koala de Saturne

Arkis
Le village arctique
- 1ère branche

Devant le village s’ébattent les petits ours polaires qui se poursuivent les uns les autres. Une équipe est juste en train de construire son igloo pendant que les scouts font une bataille de boule de neige. Quelques mètres plus loin un chercheur étudie un poisson congelé depuis des centaines d’années. Mais attention un phoque se faufile derrière lui, qui préfèrerait manger le poisson. Le soir tous se réunissent et admirent les aurores boréales dans le ciel.

Animaux : Ours polaire, phoque, éléphant de mer, loup polaire, baleine du Groenland, renne

 

Le monde est bariolé. Une forêt pluviale, une montagne, une forêt secrète et même l’univers sont un village du sous-camp 7 possédant leur propre couleur. Tous ensemble, ils composent un grand arc-en-ciel qui unit le sous-camp 7. Chaque village sera sûrement adapté à chaque branche. A quoi cela va-t-il ressembler...? Utilise ton imagination!

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